 作者/ 野草
今天推荐一本刚出版不久的短篇漫画集: 《游 戏》 漫画的作者叫「我是白」,一个带有自我指涉意味的奇特名字。  这本书我完全可以用「爱不释手」四个字形容——这篇推送本来我计划是给编辑部的编辑来写的,但因为这本书我实在太喜欢了,所以我没有让给别人,哈哈。《游戏》我一边拿在手里看,一边就推荐给了很多人。编辑部几个对独立漫画圈特别熟悉的人,也纷纷表达了自己对我是白作品的高度评价。先来给你们看一下书的开本和厚度——  开本比你我正在使用的手机屏幕都还要小一些,是以前国产老连环画的开本。非常袖珍的一本书。 不过同时也很厚,有550多页。拿在手里感觉很特别。 像个豆腐块,很可爱。 
我是白是1988年生人,曾经从事游戏美术设计类的工作。现在是独立漫画人和插画师。2017年,「ONE一个」APP的「软糖漫画」来找他约稿,让我是白偶然地开始了故事漫画创作。在网络上并不算多的作者介绍里会发现,我是白的自我介绍里总是要提及软糖漫画这段经历。这一段经历对他也真的很关键,并且作为「半路出家」的漫画作者,我是白可以说就是在这个阶段完成了自己的风格塑造。「在几个月的时间里我为它画了二十几篇漫画。这个过程中我发现画漫画是件特别有趣的事,在相同尺寸的格子里创造一小片时空,编织事件、营造氛围、铺陈节奏,是特别好玩的游戏。《软糖漫画》结束之后我也继续在画漫画,它成了这两年我处理空想和感受的试验场。」 ——我是白在书的后记里这样写道。 
从风格上说,我是白的作品简练、匀称、舒爽。从内容上说,我对《游戏》这本书的评价就是「惊喜」。这种惊喜遍及全书每个故事当中。简直是宝藏。漫评人陶朗歌说这本书是「在声色中不动声色,在不动声色中声色骤起」,我觉得非常准确。画面构图的一次微妙变化,主角展开互动的对象发生的些许改变,突然飘入画面中的一个元素……都会让作品的格调骤升。  《游戏》这本书的排版和装帧特点是,你翻一次页只能看到两格。对我是白习惯创作的故事篇幅(十几格的样子)来说,这种版式的优点就是几乎每次翻页,你都能看到新鲜的脑洞。并且这些脑洞,不是那种炸裂的、癫狂的。《游戏》中的脑洞,如此温和、细腻、浪漫。以最轻的方式准确击中读者。 所以,千万不要被这本书豆腐块感觉的外观所迷惑。书中细腻而微妙的感觉,简直不要太牛。  我是白俨然是个诗人。插画师岑骏评价说: 「我是白的故事是一颗颗的胶囊,轻盈但不安分,服用后再平常的生活都感觉能发现未知的可能性。」 非常贴切。《游戏》里的故事描述的往往是一个时间的碎片或切面。特别简单,但里面蕴含了洞见,或至少提出了深刻的疑问。   我是白也常常在网络上发一些单幅的有趣作品 上面这两张图来自他的微博 说实话,我是白的作品,让我想起了米歇尔(W.J.T. Michell)和侯士达(Douglas Hofstadter)这些论述「元-」、自我指涉、图像与生命、循环与怪圈的著名学者。一个具体的事件,却常常能够触及抽象的思辨空间。这对于漫画来说是多么难得。 但《游戏》又那么感性。 被老虎追逐到无路可退,也可以停下来欣赏烟火。来自书中的故事《新闻》: 
好吧因为都是短篇漫画,都剧透了就没意思啦。大家还是自己拿书来读吧。总之我力荐这本漫画。 
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