分享

街机游戏那些 “奇葩”设定,火力吃满反而生不如死

游戏厅时期我们都喜欢围观一款名为《战国之刃》的游戏,相信在座的小伙伴都了然于胸吧!不仅仅因为游戏玩法丰富,人设也是一大亮点。即使没有人玩的时候也会有一大堆人趴机。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Ff4c8c10ej00sgcaaw00cgd000dy00cqm.jpg
《战国之刃》算是早年彩京比较经典的代表作品,所有的设定都是典型:四个P涨满火力、只奖励一条命、BOSS死前会发狂;而且敌人出场也是有规律的,每关都是由杂兵、红飞机(爆能量)、精英怪(爆能量或者炸弹),以及BOSS组成的。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F3b7f696aj00sgcaaw00awd0018g01rcm.jpg
当年我们趴机看高手表演时就觉得有点“不对劲”,他们在吃满火力之后总会选择找一个相对比较安全的敌机进行撞击。彩京游戏有一个最大的优势就是撞机不会死,仅仅是掉火力而已,可以说非常人性化。
但为什么这些高手经常都会故意去撞敌机呢?火力降低了那不是难度变大了吗?


?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Fe15f67acg00sgcaax04grd000jh00ejm.jpg

这个问题困扰了我很久很久,直到某一天我自己无意中被撞了两下后才发现:敌机的速度变慢了。不仅仅是敌机的飞行速度,还包括子弹的速度和密度。
这下子总算搞明白了,原来火力降低之后,系统会有一段时间的保护期,只要火力没有起来敌机的攻击就不猛(速度很慢)。难怪我每次被打爆之后,敌人都如此“温柔”。大多数的空战射击游戏中,收走人头的都是“高速”子弹,让人防不胜防。看看那些弹幕游戏,虽然子弹密集,但只要速度慢就能躲过去。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F7d29731bj00sgcaav0020d000qi00f2m.jpg
拿火力换难度,还是非常值得的。
游戏中完全靠火力吃饭的,似乎就只有:和尚天外、菱花镜战士翔丸、猫女尤妮丝、间樽巫女小夜。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F57f5ec5ej00sgcaav0035d001dp00l4m.jpg
机器美女雾绘和隐藏角色阿伊则不同,他们的蓄力攻击只需要吃到一个P就很猛了。
机只需要有一根长矛就能将精英怪直接捅爆,就算是BOSS也就那么两三下的命。精英怪死得快,那游戏的难度就不高了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F55ae98aaj00sgcaay007qd0010o00iwm.jpg
如果吃两个P的话,机器人普通攻击就已经足够了,长矛威力增加不少,同时难度也并没有提升多少。因此一般我们认为,拥有两根长矛的机器人是最完美的。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F96d9b056j00sgcab000l0d0018m00z7m.jpg
同样的,独眼战神阿伊也是如此,他出刀极快,在只有一两个P的火力之下,可以趁BOSS释放子弹变慢的间隙,连续砍上好几刀。自己的火力低似乎完全不影响战斗力的。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F3c950defj00sgcab000grd0014000uam.jpg
我曾经试过,在模拟器上面通过作弊,让人物出场直接满火力,你猜怎么着。
原本一关应该老实巴交的杂兵们,却像是打了鸡血一样,一点都不在乎“新手保护期”,全都以最“顽强”的精神面貌对我方展开攻击,不作弊怕是在第一关第一个精英怪就交代了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Fa84c1442j00sgcab100rxd001ci0108m.jpg
前面几个关卡新手保护期是比较明显的,但是四关之后基本上就没有新手保护期了。玩家火力小虽然仍然可以降低敌人的速度和子弹数量,但作用已经不是很大了,在漫天的子弹中想要生存下来只能靠运气和反应能力。
满火力状态下进入五关,基本上就是这样的局面了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Fe9d8a459j00sgcaav0066d001cf010dm.jpg
其实彩京类的游戏基本上都是如此,前期只要火力小那就会让着你点。一旦玩家火力起来了,那BOSS下手那叫一个狠啊!
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Ff7c188e6j00sgcaaz00kkd000r100vtm.jpg
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F8cdce61ej00sgcaav002ad000qw00pcm.jpg
《1945》历代版本中都有那么一两架飞机是“不允许”吃满火力的,拥有三颗P就已经达到了巅峰状态,要是你敢再吃一个的话,攻击方式或者威力就会发生变化,并非向着好的方向发展,而且敌机子弹增加速度提升,玩家生不如死啊!
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F33947463j00sgcaay00bod000rd00k5m.jpg
吃满火力就成为垃圾,在空战游戏史上最具代表的则是《海湾战争2》。
这款游戏到底有多奇葩呢?
游戏有四种子弹,道具在打出来之后会不停变色。
说实话,所有空战游戏都有一个讨厌的设定,道具漫天飞,而且老是在屏幕上打转,来不及吃还会变颜色(子弹)。
《海湾战争2》即使这类游戏的典型。游戏中有四种颜色的武器,分别是绿色、深红、黄色和蓝色,要是屏幕中连续出现几个能量球的话,就比较麻烦了,稍微吃错一个就会延误战机。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F8793b6b3j00sgcaav003ud000re00vwm.jpg
这款游戏中最好用的自然就是散弹,不仅威力大,而且清兵也是最好用的。游戏厅通关的高手基本上都是使用这种子弹。
但细心的玩家会发现,高手玩家都不会将火力吃满。
因为吃满火力,攻击力反而降低了。因为吃满火力就有穿透效果,打在敌兵身上就是刮痧,远远不及之前的威力。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F775015dfj00sgcaav002yd000p000gom.jpg
也正是如此,高手玩家们每次都会使用技巧一边躲子弹,一边躲飞过来的道具。要是运气不好吃到了道具,估计连游戏机都想给掀翻吧!
空战类大部分游戏都是可以换子弹的,早年最具代表意义的作品就是《鲛鲛鲛》《沙罗曼蛇》《雷电》《雌虎战机》《三个奇迹》《威虎战机》,射出去的子弹要么是散弹(适合打杂兵)、要么就是激光(集中攻击),玩家可以自由选择。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F2555b446j00sgcaav001ud000kq00ixm.jpg
一般来说,玩家们为了保命都会选择相对比较分散的子弹,可以最大程度避免被路上的杂兵干掉。使用激光类武器的都是高手,可以精准打击快速消灭BOSS。
记得当年玩《雌虎战机》最怕的就是吃到,橙色和蓝色的能量球。
蓝色明明释放的是导弹,但打出来的威力并不高,和绿色没法比。


?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Fc60936bag00sgcaaw018dd000hs00dcm.jpg

橙色子弹更奇怪,威力大而且攻击范围很宽,却是游戏中最垃圾的武器。就是因为攻击断断续续的,半天打不出去几颗子弹
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2F60262dbej00sgcaay0092d000pc00jjm.jpg
橙色子弹正确使用方式是近距离怼BOSS,可以在很短的时间内将其歼灭,但难度太高了,估计没几个人敢这么干吧!
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0709%2Fa1301890j00sgcaaz00f2d000x000p6m.jpg
离开游戏厅多年后,昔日的嘈杂声仍然萦绕耳畔。
偶尔还会梦到学生时代,那些合作无间的小伙伴们。
驰聘沙场、一呼百应、战无不胜
也不枉轰轰烈烈一场梦。
或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则