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90年代跟世纪初游戏掌机代表神作 好玩才是硬道理


近日,索尼游戏要出新掌机的新闻不绝于耳,很多人都在期待索尼有新的游戏机可以跟任天堂对坑,因为任天堂在没有竞争对手的情况,他们的NS主机已经有7年没有更新换代,掌机的市场,需要一条鲶鱼来提升竞争力。盘点90年代跟世纪初游戏掌机代表神作,都是时代的记忆。
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GB的口袋妖怪 金 银
如果没有口袋妖怪的横空出世,估计任天堂的掌机就没有了,口袋妖怪在当年的影响力,就如同现在国内的王者荣耀,同时也是GB的代表神作,也让GB从厚厚黑白色的游戏掌机,变成轻薄彩色的GBC,玩口袋妖怪地图和剧情更加有代入感了。
在这个时代代表神作还有塞尔达传说、机器人大战、星之卡比等等
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GBA的黄金太阳
可能这款神作在日本没有多大的影响力,但是在国内,这款游戏长期霸占电子游戏软件的最受欢迎榜单,要知道当年是没有网络的时候,全部都是靠邮寄信封来投票,能有如此高的投票率,就可以看到黄金太阳在中国的影响力,黄金太阳,游戏玩具评测师也是买过正版卡带支持,游戏的画面在那个时候也算是好评了,最重要是在角色扮演的基础上,增加许多解谜的要素,这个玩法也是挺创新
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GBA的恶魔城月下圆舞曲
说到恶魔城,游戏玩具评测师就有很多话要说了,毕竟这款游戏是我心目中的神作,也是GBA我买第一款游戏,当时都是玩厚厚GB,所以玩这款游戏一下升级换代,还有些不适应,没想到游戏也可以这样玩,而且恶魔城的音乐非常好听,横版动作过关的方式,百玩不腻,至少不会像变成3D恶魔城PS2那样头晕,如果满分是100分的话,我会给恶魔城月下圆舞曲打99分!




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