漫谈自己经历的游戏发展史(十一) 这是一个游戏历史上的里程碑时刻,2000年2月18日零点,SCE正式在他们自己的直销网站PlayStation.com上开放网上预约。 当时,因为访问网站的人数太多,服务器在开售的瞬间宕机了。PS2正式发售那天更是引起媒体的争相报道,引发社会上的大规模轰动。
PS2取得的成功除了其出色的游戏性能和PS时代累计下口碑外,其采用DVD-ROM作为游戏发放媒介,并且能直接播放DVD影碟息息相关。 想当时DVD影碟机在日本的售价就高达5万-8万日元,PS2售价39800日元却便宜得多,所以当时除了游戏玩家喜欢PS2,很多喜欢看电影的人也争相购买PS2。 当PS2于2000年3月4日发售是,便招到疯抢。
PS2当时无论硬件还是软件都是一留的,其手柄与记忆卡也是PS的通用,这可是小日本为数不多做人事的时候。虽然当时索尼内部也想做妖,使用Memory Stick作为记忆体,但SCE高层还是推翻了这一个决定。 PS2也配备有和个人电脑的一些接口,可以连接不少电脑外设。
PS2最好的一点,就是对PS游戏的向下兼容性,虽然不是所有游戏都可以,但当PS游戏在PS2上玩的时候,可以享受到一系列效果加强,使得那些在PS上玩得不爽的玩家在PS2上能玩得开心。 而这样的兼容,也使得PS2发售初期因为新的游戏开发环境变得困难,而造成发售游戏内容不足的情况下,靠着PS老游戏能撑过初期PS2游戏数量不足的问题。
在我们国内,游戏厅也迅速引入PS2游戏机,当时3-5元一小时的乐趣,至今也没有忘记,而那也是自己第一次接触到这么一大批素质精良的游戏。
可以说,PS2的出现,改变了游戏世界里很多东西…… 但是王者可不是这么好当的,PS2的繁荣镜像下,并不太平,新的挑战者正步步逼近。
|