本文原载吉田宽《电子游戏研究》(デジタルゲーム研究),东京大学出版社,2023年。本文是以旧文《游戏中的声音指的是什么——关于diegesis(故事世界)的概念》(“ゲームにとって音とはなにか―ダイエジーシス(物 ...