南海浪子 发表于 2021-9-23 19:25:53

steam上好评多多,我发现了一款机械少女主题的RogueLite游戏

现今有许多独立游戏的质量真的不错,稍早博士就和大伙分享了云山小雨工作室开发的2D志怪风格冒险解谜游戏《山海旅人》,今天我想和聊聊另外一款由韩国独立开发团队STUDIO HG开发的作品,名字叫《Metallic Child》,目前在Steam上获得了“特别好评(89%为好评)”的玩家评价!

《Metallic Child》其实早在2018年就亮相了,当时极具特点的美术风格就给许多玩家留下了深刻的印象!三年过去了,产品终于发售了。萝莉配机甲的风格的确成为了游戏的一大特色,吸引了许多玩家的目光,大家看博士分享的游戏截图就知晓了。
剧情方面,故事发生在距离地球不远的一个太空实验设施中,不知道为什么机器人大规模叛乱,导致设施向地球坠落,即将引发浩劫。主角机体洛娜受伤后意外地与地球上的玩家取得联系,玩家可以远程操作洛娜机体去打败叛乱的机器人,试图揪出幕后黑手!
基本玩法方面,玩家控制洛娜的机体主要在两个场景活动,一个是大本营,我们在这里调整装备、升级机体、获取任务;另一个则是关卡,打败敌人取得资源带回大本营。大多数关卡都是随机生成的四层迷宫,打倒BOSS还能夺取敌人的能力,并运用在之后的关卡中,这让博士想起了《洛克人》!
基于上面的叙述,我们就知道《Metallic Child》其实是一款RogueLite游戏,不光关卡有随机元素,任务事件、掉落、能力方面都有一定的随机玩法,另外每局游戏都会重置装备与技能,但是玩家能通过续存资源在大本营永久性的强化机体。
《Metallic Child》的战斗系统是非常出色的。除了有一些大多数动作游戏中的元素(普攻、闪避、防御、反击等等)之外,游戏中还多了“抓”和“抛”两个动作。玩家可以随时抓住敌人并自由决定的地方,可以是墙壁,也可以是敌人中间,非常爽快!
《Metallic Child》还有一个“核心”机制,那就是通过吃下敌人的核心来强化自身机体。这个表现真的是张嘴吃,非常可爱!“核心”机制是充满策略的,玩家可以选择进行组合,然后打造出自己专属的战斗风格。
接下来说说游戏缺点:虽然美术非常棒,但是地图元素的重复性太高;各种特效虽然很酷,但是也容易让人眼花;关卡的难度曲线设计的不是很合理,前期过于困难,后期有些地方又太过简单;武器只有三种,平衡性一般;剧情过于简单。
综上所述,《Metallic Child》算是一款质量还不错的RogueLite动作游戏,美术和战斗都可圈可点,虽然有一些缺陷,但是瑕不掩瑜,还是可以接受的。如果你喜欢《洛克人》以及RogueLite玩法,那么可以试试这款萝莉机娘大冒险的游戏。

sola123 发表于 2021-12-25 04:15:13

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