遥远的地方 发表于 2021-9-21 14:01:24

DNF:命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成神技,减成负数一路没有小怪

自从命运抉择2.0登场,玩家也逐渐发现,跟先前第一期对比,难度下降了不少,纯血者光环装扮,已出现“烂大街”迹象!经过这些天奋斗,命运抉择2.0玩法,不断的被挖掘出来,甚至连小技巧都浮出水面,七大原罪之一的“暴怒”,也荣登为神技,一路小跑没有怪,能够轻松的通关!命运抉择2.0小技巧!“暴怒”成为神技何为“暴怒”技能?七大原罪之一,跟怪物的数量有关。部分玩家纳闷,命运抉择2.0“暴怒”技能,只会让怪物出现数量增加,且5阶段最高,成为通关神技,这就难以理解。其实方法很简单,跟上次“创世之书”火卡类似,利用游戏卡的原理,从而实现这个技巧。

首先我们要点一下七宗罪“暴怒”加号,让减号能够使用,然后趁着游戏卡的时候,以迅雷不及掩耳之势猛点减号成负数。如图所示,“暴怒”这个技能,怪物数量出现减少110%,这样有什么作用呢?打命运抉择2.0副本,可谓相当舒服,进图都没有怪,一路能跑到底。
不光是小怪,连BOSS都能减没,大大增加了通关效率,再也不用浪费时间去打,“混沌吞噬印章”唾手可得。不过这要求电脑比较卡,鼠标一顿一顿的最好,对准那个减号疯狂的点!点差不多了时候,再让游戏回归正常,比如当年的谋略战卡帧软件,就是比较不错的选择。
部分玩家的电脑流畅,不会出现卡顿的情况,命运抉择2.0这个小技巧,比较难以成功。玩家躲在角落泪奔,电脑太好了,这也是一种烦恼!DNF“老哥”从未让我们失望,能在百忙之中,发现这个小技巧,只能说每个小游戏,实属都玩明白了。小技巧非正常设定!后续会修复鉴于谋略战前车之鉴,我们基本能清楚,这类小技巧非正常设定,而是游戏本身出现的漏洞。那么不出意外的话,当梅尔文发现后,会及时的修复,不会给玩家喘息的机会!之所以没动静,是因为未普及,且这一次命运抉择2.0,整体来说比较简单,玩家没必要去弄。
先前的谋略战、创世之书等小游戏,在设定上偏难,唯有通过卡帧的方式,才能提前拿到奖励。但命运抉择2.0不一样,奖励材料摆在那里,一天属于固定形式,不采用卡帧小技巧,也可以轻松打过去。趁着游戏不注意,把怪物数量点成负数,梅尔文迟早加急修复,玩家还是老老实实,用正常的手段去通关!
个人总结突然发现一个规律,但凡DNF出台的小游戏,都能利用卡帧的方式,从而找到捷径,可以迅速的完成。不过话又说回来,对那些容易的游戏,根本就没有必要。毕竟要明白,卡帧也不太容易,甚至会出现多次失败的状况。梅尔文经常会逛“论坛”和“贴吧”,一旦发现这个漏洞,冷不丁在你不注意间,就慢慢的修复了!

非人类 发表于 2022-1-3 03:20:14

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