摇头晃脑哭坟王 发表于 2022-9-14 13:14:11

靠“移花接木”手法吸量,这款国产手游拿下25国游戏榜TOP1

“下了款游戏,本想拯救被蜜蜂叮咬的狗头,却让我和没穿衣服、大胸部的角色战斗”,这是一个美国玩家对手游《X-HERO》的评价——在Instagram上被推送的广告吸引,随即下载了手游,没成想冲着A游戏去,却最终被引导到B游戏,这让他彻底傻眼了。在游戏买量成本水涨船高的时代,用爆款休闲小游戏做副本吸量,最终引流到放置卡牌游戏,这种“移花接木”的流量玩法成了《X-HERO》长期施行的获客策略。数据层面,其最近结合“拯救动物”副本游戏的投放买量,也迎来了排名上涨。据点点数据显示,8月29日,《X-HERO》也一度登顶游戏榜(免费)及获取总榜(免费)第2的成绩,而目前该手游主要的下载量市场为美国、泰国和英国,截至8月31日, X-HERO已登顶全球25个国家游戏榜(免费)。
《X-HERO》美国ios游戏免费榜排名图源:点点数据《X-HERO》是冰川网络于2020年8月5日上线的一款美漫风格的放置卡牌游戏,据了解,其国服名为《圣魂纷争》。玩法是通过放置6张卡牌进行对战,在角色特性还分为勇士、治愈、法师、奇袭等定位以及各类互相克制的阵营。值得一提的是,《圣魂纷争》可谓是冰川网络的拳头产品之一,据其2022年上半年财报披露,冰川网络游戏充值营收8.19亿元, 而《圣魂纷争》贡献了超七成的游戏营收。

从美国ios端榜单排名趋势来看,在免费榜上,《X-HERO》在今年5月底起,排名也从400多名逐渐跃升到近期的第1名,在畅销榜上,《X-HERO》从7月起则攀升到60-70名之间。
8月26日 ,《X-HERO》 发布新版本,上线了一个休闲游戏副本“save the animals”(拯救动物),并把相应的logo、应用截图等全部替换成狗头素材。在“拯救动物副本中,用户用手指触摸屏幕,随意画一条线作为墙,去保护狗头免受蜜蜂的攻击,防止狗狗掉落身亡,坚持10秒就会赢得比赛,否则狗狗就会被叮咬成猪头。在游戏通关后玩家会获得放置卡牌游戏的奖励物品,并跳到放置卡牌游戏教学上。
其实这个游戏副本和另一款手游《Save the Doge》(拯救狗狗)高度相似,凭借“doge”柴犬表情包IP加持,蜂蜜狗事件热度,一笔画线的热门玩法,(《Save the Doge》曾在国内抖音爆火,今年7月出海后,也在美国、越南等地也取得一定的下载量成绩。此次《X-HERO》并未在App Store有明显的买量动作,其主要获客方式选在了通讯软件和社交媒体,据游戏媒体“出海斯基”报道,目前《X-HERO》Top3投放渠道为Instagram、Audience Network和Messenger,主要投放素材也是拯救狗狗。从数据可以看出,在8月26日新的游戏副本发布及配合渠道买量后,《X-HERO》在全球iOS端下载量和收入量也迎来一波小高峰增幅。

《X-HERO》全球下载量变化
《X-HERO》全球收入量变化这并不是X-HERO第一次使用“移花接木”的手法进行获客。通过版本记录模块溯源,我们可以发现在2021年7月16日到2022年8月26日之间,《X-HERO》前后至少植入替换了5个休闲游戏品类,包括类似爬塔、跑酷、炮弹兵冲冲冲、拯救狗狗等多种类型,而最近的7、8月份则是接连换了3款休闲游戏吸量。






图源:点点数据当买量成本飙升,副玩法或许成营销法宝。据“GameLook”报道,一些内卷严重如slg品类买到一个用户可能要花费几百元,而休闲游戏可获客成本普遍较低只需几十块,一些超休闲游戏甚至低至几块钱。今年年初,超休闲游戏公司Voodoo报告显示,旗下爆款游戏获客成本大多在0.2美元左右,最低的能达到0.1美元,折合人民币1块钱不到。Cocos CEO王哲也提到:“以休闲副玩法作为买量素材,可以将大量的休闲用户买到平台内,和主玩法产生各种数值交互,用户量就直接拓宽。”当然,这种休闲游戏引流的方式也值得斟酌,比如《X-HERO》目前应用商店评分仅为3.93,许多用户都在后台发表意见,对这种主副本的突然切换感到不适和反感,甚至选择卸载。这种方式的获客成本究竟能降多低、后期用户留存度,目标用户转化率都值得验证。

Anonymous 发表于 2022-9-14 13:14:14

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