游戏江湖,恩怨随风。当年风光无限的游戏杂志如今怎么样了?

一、电玩先驱大家好,最近的几期游戏杂志回顾,勾起了大家的很多回忆。也有朋友问及我们没提到的一些游戏杂志,很关心他们的下落。那么我们今天就盘点一下部分游戏杂志的现状,供大家怀念。
先说点老故事,1989年,一篇名叫《任天堂电视游戏机及其衍生产品》(作者:闵谊)的文章,出现在了一本名为《家用电器》的杂志中,成为了国内游戏内容的开端。1991年烟山软件大佬傅瓒编写了《电视游戏一点通》,包含游戏机介绍、游戏攻略、秘技、剧情介绍等,售价3.5元,一度创下令人咋舌的23.25万销量。
中国最早有据可查的游戏杂志出现于1991年,那时主要是街机厅。上海一位机厅老板谭启仁看到玩家对攻略的需求,编写了一本《电子游戏指南》,售价5元,全是文字没有图片。涵盖了当时常见的游戏攻略和秘技,撰稿人就有后来鼎鼎大名的张弦、叶伟。1995年由于没有版号,社会也有了正式刊物,它也就退场,完成了自己的历史使命。
《电玩迷》,谭老板看杂志赚钱,但自己申请不下来版号,就和《电子世界》联合,由电子工业出版社发行,以丛书的形式出版了《电玩迷》。它采用了彩色封面,内容也分为攻略、资讯甚至读者来信等栏目,基本具备了现代杂志的雏形,可惜后来合作不畅,只出了两期就停了。张弦和叶伟两位大神仍然担任了撰稿人,有趣的是封面两位少先队员正在专心地玩游戏,可他们的游戏机却没插上电源。
在某种意义上说,这是中国第一本正式的游戏杂志。二、游戏江湖1、《电子游戏软件》1994年创刊,2012年2月停刊,共发行319期。陪伴了一代人的记忆。在消息闭塞的年代,为玩家带来翔实的攻略和新鲜的资讯。编辑们独特的个性至今仍然令人难忘,龙哥、阿King、老D、无类等几乎成为玩家心目中的明星。
拓荒者时代的杂志创办难度远非如今可比,当时不但有社会环境的不公,游戏也均为外文,制作攻略需要大量的时间和经历,玩家卡关后就指望这些攻略过活了。再次向电软致敬,感谢你陪伴我们的青春。
2、《游戏机实用技术》1998年创刊,初始以街机为主,采用罕见的全彩印刷,质感很强。后全面转入家用机领域,因精美的印刷和专业的态度,获得市场的认可。Gouki、多边形、胜负师等小编也非常专业,在2003年后,逐渐成为中国游戏杂志市场的佼佼者。
2022年遭遇停刊危机,复刊后不再固定时间发行,以电子版和专辑为主要渠道。应该是如今国内唯一还在办的电玩刊物。
3、《电子游戏与电脑游戏》1996年创办,2003年停刊。电软编辑King因理念不合,出走后主办的电玩刊物。秉承了king的个性,每期都会推出大篇幅的游戏攻略,并在ACG领域全面深度研究,获得了玩家的喜爱。后因出资人与编辑出现矛盾,包括King和多名编辑离开,杂志遂宣告停刊。
4、《游戏日》1999年创刊,2009年停刊。和电电有些相似之处,UCG编辑dragon 出走创办了这本杂志。《游戏日》的风格也和电电差不多,都是大部头的攻略和研究,页面简直不要钱一样。
因此迅速被硬核玩家接受,最高时单期曾卖出11万份,可以说如日中天。2009年1月投资人感觉杂志不赚钱,于是选择了停刊。5、《家用电脑与游戏机》后改名《家用电脑与游戏》,1994年创刊,2013年停刊。
侧重电脑游戏的期刊,最早是和电软并称的游戏刊物,注重人文关怀。除了攻略之外,家电还经常推出电脑知识和程序学习等栏目,甚至可以忽悠家长购买,因为价格仅为2.8元,非常亲民。家电编辑大狗先生是我非常尊敬的人物,他以平实的叙述和克制的文风,写出一个个游戏玩家的喜怒哀乐,文笔极为出色。6、《大众软件》1995年创刊,2013年和《游戏新干线》合并,后转型网络成功。和其他杂志不同,大软是中国科学技术协会旗下的刊物,采用旬刊的形式,每月三期。
因为半官媒的身份,杂志也更加全面和中立,以电脑资讯,软件信息和普及为主,面向普通电脑用户。也确实为电脑普及做出了卓越的贡献,是很多电脑爱好者的启蒙杂志。2013年大软因持续亏损,被回收刊号。和《ebay游戏新干线》合用刊号继续发行,但在2014年宣布停刊。后来大软众筹203万,成功转型网络媒体,是为数不多渡劫成功的杂志。7、《游戏基地》2002年创刊,2011年停刊。次世代联盟旗下刊物,和美国杂志《Game Spot》合作的杂志,采用了豪华的装帧和全新的国际视野。内容基本都是从GS来的文章,由于网络大潮的冲击,2011年正式宣布停刊。三、虚幻与真实这些年来,网络几乎无处不在,我们想要查询信息,只要动动手指就行了。但当年对新杂志的期待,拿到手迫不及待翻阅的兴奋,和心满意足的阅读却再也找不到了。恍惚间已经忘了多久没有读过实体书了,忘了油墨的香气和沉甸甸质感,仅剩下手机照在脸上五颜六色的斑斓。也许以后我们只能拥有这些看得见摸不着的信息了,最后甚至意识都会沉入虚幻。
感谢这些曾给我们带来欢乐的人们,我坚信杂志背后都是编辑和作者的付出。他们也有喜怒哀乐,也有恩怨离别,但曾如风一般来到我们的世界里,带来了远方的气息,让一位位少年充满了新的憧憬。最后,祝编辑们幸福快乐,你们的工作曾经影响了我们的人生和世界!
后传:一些杂志停刊后,部分编辑也仍然奋战在游戏行业第一线:
2014年,《大众游戏》前执行主编祝佳音与之前《大众软件》的部分同事创立了“触乐”。
2015年,前《游戏机实用技术》编辑、levelup游戏城寨站长、网易游戏频道主编栾东带领着levelup时代的部分同事创立了“游戏时光”。

2016年,前新浪游戏频道主编楚云帆创立“游研社”。

多玩出走的编辑Stan在2015年创建视频栏目《史丹利快报》。

2016年12月,前《电脑游戏攻略》编辑、前07073总编、有趣点游戏门户创始人火狼制作的直播节目《狼叔说游戏》。

以及《家用电脑与游戏》编辑大狗主持网易游戏频道《见证》专栏。

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