《怪物猎人4G》、各种宝可梦、《超级机器人大战》《火焰纹章》等等,真的有太多可以选择的游戏了。如果你是一个正版玩家,花钱购买这些游戏确实有点吃亏,但是也要为自己支持正版的心态点个赞。大多数玩家可能还是购买了一台破解的机器,现在各种资源库也出来了,基本上花个几百到两千元不到就能够体验到大量的游戏,是非常赚的一件事情。
很多人说3DS的分辨率太低了,和如今的Switch以及PS4\PS5等没有办法去比,这一点是肯定的,要知道这个系列的机器是多少年之前出来的了。老大三还好说,毕竟屏幕相对来说还大一点,但是老小三确实就有点难受了,但我作为一个过来人可以很明确的表示,这并不怎么影响游戏体验的说,为什么呢?很多人说任天堂和索尼是对立关系,但是老游戏迷就知道,其实他们的游戏性质完全是不一样的,并没有太多的同质化游戏。
任天堂的很多游戏其实是不需要高画质的,玩起来依然非常舒服。宝可梦系列需要画质嘛?《超级机器人大战》需要画质吗?《火焰纹章》这样的战棋类游戏需要画质嘛?统统不需要,这时候有人就要说了,玩《怪物猎人4G》的时候不难受嘛?老小三可能会难受,之后的三款产品我都玩过,并没有特别难受的感觉,而且3DS还有一个开创性的技术,那就是裸眼3D。
很多人觉得这个功能很鸡肋,但我个人觉得这项技术的出现,以及我第一次入手的体验,还是给到了我很惊艳的感觉。首先是否有3D的效果,我会告诉你确实有,特别是在动作类游戏的表现上,会特别的明显,而且这一点也弥补了分辨率的问题。至于为什么会有人说这个功能不好,我觉得可能大家对于裸眼3D的期待有点太高了,一个掌机能够给到3D效果,这就已经是快创性的技术了。
可以说这个想法对于之后的掌机发展来说,可以说指明了一条道路,现在Switch肯定不会是掌机的天花板,至于SteamDuck这样的主机我们就不谈了,它并不能够和任天堂和索尼的旗下主机进行对比,毕竟人家是有历史底蕴和情怀的。从游戏资源,从游戏性的角度去看,3DS放到现在绝对是能打的,只不过很多玩家可能更加倾向于通过模拟器在电脑上游玩。作为一个有情怀的玩家,家里放着一个3DS,哪怕就这么看着,心里也舒服。